Blog / Méthodologie

Le crowdtesting met-il en danger les testeurs professionnels ?

Rappel : qu’est-ce que le crowdtesting ?

Entre crowdfunding, crowdlending, crowdsourcing et crowdstorming, de Wikipedia à Wawa.nc, le pouvoir de la foule n’en est pas à sa première implémentation. Sur la planète Test, le crowdtesting existe maintenant depuis plus d’une décennie, le pionnier uTest (désormais nommé Applause) ayant vu le jour en 2007. De quoi s’agit-il exactement ?

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Comment devenir testeur logiciel ?

Le monde du test fait face à un paradoxe.

D’une part, peu de formations initiales proposent de se lancer dans la profession, et le métier, quoique de plus en plus recherché en entreprise, peine à sortir de l’ombre. A l'heure actuelle, il est relativement difficile d’attraper un testeur logiciel dans son Pokédex.

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Faut-il sauver le plan de test ?

Chez Hightest, on sait tous ce qu’est un plan de test, comme on sait tous ce qu’est un wombat ; certains en ont déjà vu en vrai, d’autres non, et ça ne nous empêche pas de faire du test. Ça vous choque ?

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Le Bingo des Recettes à la Noix

Dernièrement, nous avons organisé dans nos locaux un petit déjeuner consacré au test logiciel et aux façons d’améliorer les phases de recette. « Phases de recette » ? Eh oui, si cette expression peut sembler désuète pour un testeur habitué à travailler en mode agile, elle représente encore une réalité pour une grande partie des projets informatiques calédoniens.

En guise d’ice-breaker, nous avons proposé un jeu de notre cru : le Bingo des Recettes à la Noix.

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Syllabus ISTQB Fondation 2011-2018 - qu'est-ce qui a changé ?

Vous êtes un vieux de la vieille, vous avez passé le niveau Foundation il y a belle lurette (et peut-être d’autres certifications entre-temps, si oui bravo). Vous n’avez pas le temps ni l’envie de vous replonger dans la Bible du testeur, et pourtant vous vous demandez ce qui a pu changer entre 2011 et 2018. Ca tombe bien, cet article est fait pour ça !

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Utilisateur par droit, testeur par devoir ?

Êtes-vous déjà rentré chez vous en fin de journée, pour découvrir dans le miroir que vous aviez de la salade dans les dents ? "Tous ces gens qui l'ont vu et qui ne m'ont rien dit !" En tant que testeur, c'est ce genre de malaise que l'on ressent lorsqu'on trouve un bug et que l'on se rend compte qu'il est déjà en production depuis plusieurs mois. Mais à quel point devons-nous attendre des utilisateurs qu’ils remontent des anomalies ? Et si l'on renverse les points de vue, dans quelle mesure peut-on considérer que rapporter un bug est un devoir ?

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Un jeu pour sensibiliser aux tests unitaires

Dans l'article précédent, nous parlions d'un de nos jeux permettant de clôturer un projet en faisant le point dans la bonne humeur. Aujourd'hui ça continue ; l'hiver (ou l'été, ça dépend d'où vous nous lisez...) sera ludique ou ne sera pas !

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Réunion de clôture : un jeu pour finir en beauté !

En fin de projet, il est temps de faire le point sur les éventuelles insatisfactions, frustrations et tensions accumulées chemin faisant, et de réfléchir ensemble à des moyens d’y remédier à l’avenir.

En partenariat avec Atlas Management, à l’occasion d’une réunion de clôture, nous avons conçu un jeu inédit que nous vous présentons ici.

Libre à vous de l’adapter et de le faire vôtre !

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Ce n’est pas un bug, c’est un poème

Dear Evil Tester

Un bon testeur est un testeur diabolique ; c’est ce qu’Alan Richardson met en avant dans Dear Evil Tester, un recueil de questions-réponses issues d’une chronique au sein du journal The Testing Planet. Une lecture facétieuse, qui prend le contre-pied de tous les dogmes gravitant autour du test. Alan Richardson nous invite à bousculer nos certitudes et appelle à interroger constamment le métier de testeur.

Everyone can add mutation to the testing DNA.

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